BATALHA
O campo de batalha resume-se em um tabuleiro no qual o personagem deverá elaborar a melhor estratégia para derrotar seu oponente. O tamanho do tabuleiro é variável, gerando a necessidade de adaptar-se a ele a cada combate. As ações básicas do personagem em batalha são:
Mover
Cada personagem possui um raio de ação onde poderá deslocar-se, afastando
ou aproximando-se do inimigo, conforme a classe selecionada e os talentos
adquiridos.
Atacar
Quando o inimigo encontra-se dentro do raio de ataque do personagem, este
pode desferir golpes no oponente. O ataque efetuado pelo personagem obtêm
sucesso se a força dele mais um número aleatório entre 1 e 20 for igual ou
superior à defesa do oponente, e vice-versa;
Talentos
Estas habilidades propiciam vantagens estratégicas aos personagens em seus
combates, que podem minimizar riscos ou executar ações extraordinárias;
Magias
Magos e paladinos estão aptos a canalizar energias naturais ou celestiais para
eliminar rapidamente seus inimigos ou restabelecer a própria energia vital;
Ingerir Poções
As poções auxiliam os aventureiros nos momentos críticos do combate, restabelecendo
o vigor e a confiança dos mesmos;
Trocar Equipamentos
Estratégias de combate podem significar a vitória ou a derrota em uma batalha,
para isso é necessário possuir vários itens para adaptar-se as circunstâncias;
Fugir
Evadir-se da área de confronto é a solução encontrada por aventureiros que
valorizam suas vidas em detrimento à vitória. Os ladinos têm um bônus adicional de 25%
nos testes de fuga.
