Personagem
Classe
Talentos
Armas
Armaduras
Escudos
Luvas
Elmos
Magias
Poções & Doenças
Lugares Específicos
Batalha
Mini-Aventuras
Batalha Versus

MAGIAS


Apenas magos e paladinos têm a habilidade de conjurar magias, arcanas e divinas respectivamente. As magias conjuradas infligem dano sem a necessidade de rolagens de acerto, e não possuem limites de distância para seus efeitos, a única restrição é conhecer a magia e possuir mana suficiente.

Magias Divinas

Barreira de Lâminas

Brisa ardente

Chuva de Pedras

Ciclone

Cólera da Ordem

Coluna de Chamas

Curar Ferimentos

Curar Ferimentos Graves

Curar Ferimentos Leves

Eletrificar

Inflamar

Raio congelante

Restauração

Setas flamejantes
Magias Arcanas

Abalo sísmico

Amedrontar

Assombrar

Bola de fogo

Chuva ácida

Congelar

Dardos elétricos

Ensurdecer

Envenenar

Erupção

Esfera flamejante

Estalactites

Estalagmites

Evocar Sombras

Flechas inflamadas

Furacão

Invocar Aliado Maior

Invocar Animal Selvagem

Invocar Criaturas Grandes

Invocar Criaturas Pequenas

Invocar Elemental Médio

Névoa ácida

Nuvem corrosiva

Poeira Ardente

Relâmpago

Sussurro das Trevas

Tempestade

Tempestade Glacial

Terremoto

Trovão

Ventania